De negentig overgebleven kandidaten moeten tien verrassende opdrachten zien te overleven. De opdrachten zijn stuk voor stuk vrij simpel, zoals: Balanceer zo lang mogelijk een bekertje water op je hoofd of berg zo snel mogelijk een opgeblazen luchtbed op in het hoesje. En dat de Alleskunner ook over geluk moet beschikken, blijkt als ze een spelletje bingo moeten spelen met De Veerkampjes: de verliezer moet het spel verlaten.